De PvP van Overwatch 2 is niet goed genoeg om PvE uit te roeien

By | May 17, 2023

Overzicht Spelers, het zijn moeilijke jaren geweest. Toen de heldenschieter voor het eerst debuteerde in 2016, leverde het een van de beste multiplayer-ervaringen aller tijden op: strakke, gerichte gevechten gericht op teamsamenstellingen, een indrukwekkende heldenpool met opties voor elk spelerstype, solide matchmaking en een classificatiesysteem dat eerlijk aanvoelde .

Echter, drie jaar na de release, OverzichtDe constante stroom van inhoud veranderde in een straaltje, toen een absolute droogheid, en uiteindelijk kregen we te horen dat dit allemaal deel uitmaakte van een groter en grootser plan dat alles zou omvatten waardoor we verliefd werden. Overzicht En iets anders. Naast meer PvP-content krijgen we een toegewijde, verhaalrijke PvE-modus en meer coöperatieve ervaringen, gevoed door een voortgangssysteem waarmee je je geliefde helden in level kunt verbeteren.

Lees verder: bewaking 2De ambitieuze Story-modus wordt steeds iets kleiner

Maar wanneer bewaking 2 Uitgebracht in oktober 2022, verschilde wat aanvankelijk was beloofd enorm van het eindproduct. Er was geen PvE, maar Blizzard beloofde dat het zou komen, het was gewoon opzij geschoven om zich te concentreren op het multiplayer-aspect. Tijdens een ontwikkelaarsstream op 16 mei Overzicht Game director Aaron Keller vertelde fans dat de PvE-modus die voor het eerst werd aangekondigd in 2019 nooit zou komen, en in plaats daarvan lag de focus bijna volledig op de multiplayer-ervaring. Maar die multiplayer-ervaring is een verbasterde versie van het origineel, en het is niet genoeg voor de bewaking 2 team waar je je toekomst aan ophangt.

Afbeelding: Sneeuwstorm

Hij bewaking 2 belofte

“Allereerst moet je dat onthouden Overzicht het is een competitieve 6v6 team-versus-teamervaring, en die gaan we absoluut niet verliezen’, zei de toenmalige game director. Jeff Kaplan zei tijdens de Overzicht presentatie op BlizzCon 2019. zojuist onthuld bewaking 2, met de belofte van een nieuwe competitieve modus (Push), meer helden, de eerder genoemde speciale PvE-modus waarmee je de vaardigheid van elke held volledig kunt aanpassen via een uitgebreide vaardighedenboom, en “een gedeelde multiplayer-omgeving waar niemand wordt achtergelaten”. Dat betekende dat als je je geen zorgen maakte over de beloften van PvE, je niet kon kopen bewaking 2houden met toezicht 1, en krijg nog steeds alle kaarten, modi en cosmetica die bij het vervolg horen. Het leek een vrij zoete deal.

Lees verder: Competitief bewaking 2 Het is een nachtmerrie dat ik niet kan stoppen met spelen

Na die grote aankondiging waren spelers tevreden om vast te houden aan wat soms voelde als een dood spel, inloggen toezicht 1 speel meer dan een jaar dezelfde kaarten, met dezelfde helden en vaak dezelfde spelers. De kern van verwaandheid bleef immers onwrikbaar, de multiplayer-ervaring nog steeds onaantastbaar, de belofte van iets anders nauwelijks zichtbaar aan de horizon. Dan in 2021, Kaplan verliet Blizzard en gaf de teugels over aan Keller, en achteraf gezien lijkt het erop dat dit het punt was waarop de zaken een drastische wending namen naar middelmatig.

Een maand na het vertrek van Kaplan, Dat heeft Blizzard aangekondigd bewaking 2 Ik zou het geliefde 6v6-model van de serie weggooien voor een 5v5-exemplaar. “Overzicht het is in de loop van de tijd veranderd. We zijn overgegaan van geen heldenpet… naar een heldenpet. Uiteindelijk hebben we in de loop van het spel een rollenslot geïntroduceerd. We voelen dat dit de volgende stap op de weg is. Overzicht het zou gespeeld moeten worden’, zei Keller tijdens een livestream-aankondiging. Sommige spelers waren van mening dat het verwijderen van de tweede tank zou helpen bij de lange wachttijden, terwijl anderen, zoals ik, vonden dat het een te agressieve verandering was, die de delicate (en bijna perfecte) balans van het originele spel dreigde te verstoren.

Dus niet lang daarvoor bewaking 2 Ik was klaar om te lanceren Blizzard kondigde aan dat het vervolg de originele game volledig zou vervangen.dat het zou worden uitgebracht zonder de PvE-modus (komt in 2023), en dat het een gratis en live servicemodel zou volgen zoals zoveel andere populaire spellen (Fortnite, top legendes, plicht: oorlogsgebied). Zowel voor de “gedeelde multiplayer-omgeving”, of de mogelijkheid om elke keer dat 5v5 je te hard schopte terug te duiken in 6v6. in de dagen ervoor bewaking 2 uitgebracht, bleef het slechte nieuws zich opstapelen, maar er was altijd een grote en gedurfde PvE om naar uit te kijken, toch? Vergist.

Overwatch-personages zwaaien met hun wapens en lijken klaar om de strijd aan te gaan.

Afbeelding: Sneeuwstorm

bewaking 2 Multiplayer is niet geweldig

Als belangrijkste ondersteuning was de controversiële overstap naar 5v5 vanaf het begin een probleem. Wanneer het spel recenseren toen ik redacteur was bij GamesRadarIk vroeg me af voor wie het nieuwe format bedoeld was en merkte op dat het razendsnelle tempo als gevolg van het ontbreken van een tweede tank een ramp is voor backline-genezers. Ondanks dit alles speelde en speel ik nog steeds bewaking 2 bijna elke dag competitief, in de hoop dat mijn tank ondersteunend genoeg is om ervoor te zorgen dat ik beschermd ben tegen vervelende DPS-personages zoals Tracer en Sombra.

Maar de multiplayer-ervaring is niet langer goed genoeg om als kloppend hart van de serie te functioneren. Matchmaking voelt enorm gebroken aan, ondanks de pogingen van Blizzard om het op te lossen, misschien omdat er te veel wordt vertrouwd op kortere wachtrijen in plaats van goed uitgebalanceerde matches. Zelfs met alle recente veranderingen heb ik nog steeds het gevoel dat ik word uitgekozen of weggegooid – er is een eeuwigdurend gevoel van onevenwichtigheid dat elke game teistert en mijn pogingen om bij Diamond te blijven nog frustrerender maakt.

Lees verder: Dit is wat er met je gebeurt bewaking 2 Bereik

Competitief toezicht 1 Het was soms misschien saai, maar ik heb altijd het gevoel gehad dat je won wat je verdiende te winnen en verloor wat je verdiende te verliezen. Nu is een overwinning echter een gratis geschenk, terwijl een verlies is alsof je wordt verpletterd door het 2022 OWL-kampioenschapsteam van Dallas Fuel.

Dit kan te wijten zijn aan het controversiële MMR-systeem (matchmaking rating), een verborgen getal dat bepaalt hoe je wordt vergeleken met andere spelers in competitieve wedstrijden en daarbuiten. De weg bewaking 2Werkt MMR betekent dat je kunt inloggen om wat snelle wedstrijden te spelen, maar mensen die proberen ervoor te zorgen dat ze geen waardeloze wedstrijden in hun comp-games krijgen, zullen het helemaal verpesten, en dan nemen ze het op tegen zwakkere spelers in games-compensatie omdat je die QP-wedstrijd met een enorme marge verloor, vervolgens die vijandelijke ploeg met gemak versloeg, en vervolgens werd vergeleken met een veel betere competitieve ploeg voor je volgende wedstrijd, en waarschijnlijk uit.

Terwijl Blizzard sindsdien aan het rommelen is met MMR en competitieve rangen bewaking 2 losgelaten, voelt het nog steeds niet helemaal goed, en ik ben niet degene alleen persoon Dit gezegd hebbende, zal ik zeggen dat het classificatiesysteem lijkt te zijn verbeterd, maar elke individuele wedstrijd voelt nog steeds alsof het op de een of andere manier slingert.

Dan is er de strijd van Blizzard om de positie van de held te vinden bewaking 2, iets dat de ontwikkelaars in het originele spel teisterde, maar niet zo gemarkeerd aanvoelde met een extra speler op het veld. In de maanden sinds de lancering bewaking 2 heeft gehad, op verschillende tijdstippen, te verwijderen Mei, Bastion, TorbjornEn Sigma van het spel, allemaal omdat ze onomkeerbaar kapot waren. Sojourn controleerde de meta gedurende twee seizoenen, Roadhog was veel te lang een eenmalige held, en dit alles bestaat onder de paraplu van een matchmaking-systeem dat nog steeds niet werkt.

bewaking 2 PvP is niet genoeg

toezicht 1 had een revolutionaire multiplayer-ervaring die het hero shooter-genre nieuw leven inblies, maar bewaking 2 het is heel ver van dat. Bijna drie jaar lang weinig tot geen inhoud aanbieden onder het mom dat “we aan de volgende game werken”, spelers maandenlang in het ongewisse laten over de beloofde PvE-ervaring, en ons een ondermaatse multiplayer-ervaring geven als boetedoening, geef gewoon de Je omdraaien en zeggen dat een inferieure multiplayer-ervaring je North Star is en dat de reden dat je de beloofde PvE-modus schrapt, niet voldoende is, Blizzard. De funderingen van beton en staal toezicht 1 is verdwenen, vervangen door steigers op bewaking 2. Je kunt niet je hele franchise op steigers bouwen. Het stort in.

Update 17-05-2023 om 16:30 uur ET: Bijgewerkt hoeveel jaren ervoor zijn verstreken Overzicht inhoud droogte.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *